評価特化のらてしんPRO
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ルール説明

『らてしんPRO』の特徴は?
『らてしんPRO』のローカルルール
・他サイトからの再出題を行う場合は、必ずあなた本人の問題を出しましょう
・「磨き上げスープ」で出した問題を他サイトで出題する際もあなた本人の問題を出しましょう。
・あなた本人が「磨き上げスープ」で出した問題を他サイトで出題する際には出典元明記をする必要はありません。
「らてしんPRO」にすでに出題したスープは「らてしんPRO」には再出題できません
・ラテシンとは別物サイトです。ラテシンの常識はココの常識ではありません。
・新たな開拓地としてゆったりまったりウミガメのスープを楽しんでいきましょう。

らてしんPRO独自システム:Goodシステム
Goodシステムは一つの問題に対して行うことができます。
全体的な評価で各々が「質の良い問題」と判断した場合にGoodしていきましょう。
進行力は評価に含まれないものとします。

ブックマークシステムと基本構造は同じですが、ブックマークは「基準が自由」なのに対しGoodは「基準が決められている」と認識してください。
らてしんPRO独自システム:評価システム
らてしんPROで出題された問題はすべて「評価システム」により評価をすることができます。
各部門にて「悪い・微妙・普通・良い・超良い」の5段階評価を行うことができ、良い点も悪い点も書き込むことができます。
普通だなと思ったら「普通」にいれましょう。評価が無いよりは普通でも反応がほしいものです
各評価には「そう思う」ボタンがついており、同意した意見には積極的に「そう思う」ボタンを押しましょう。
「そう思う」はレビューの5分の1個分として計算し、平均を算出します。
出題者は各評価に「返信」を行うことができます。

互いにレスポンスを行うことで評価を行う意欲、出題を行う意欲が湧きます。簡単な文でも良いので積極的に行っていきましょう。
らてしんPRO独自システム:改善案システム
出題者は出題する際に「改善案を求めるかどうか」を決めます。
改善案システムは「問題文・解説文を私だったらこうする」と投稿することができるシステムです。
問題が終了した問題に投稿することができ、「そう思う」「出題者による返信」なども行うことができます。

問題文だけ、解説文だけ の改善案も可能です。コメントをつけることによって案の意図を分かりやすくしましょう。
OPENウミガメは鯖ごとにそれぞれ運営者が異なり、各所のルール・マナーも様々です。
〇〇鯖では"しても良い"ルールが、△△鯖では"してはいけない"ルールということもあり得ます。
プレイする場合は必ずルール説明ページでローカルルール等を把握しましょう。
遊び方
このサイトでは、主に3つの大きなジャンルによって水平思考を楽しむことができます。
そのジャンルは「ウミガメのスープ」「20の扉」「亀夫君問題」です。

ウミガメのスープとは?
出題者の考えた謎の物語に対して、YESかNOで答えることのできる質問をします。
「男は人間ですか?」「時代背景は重要ですか?」等といった形です。
それに対して出題者はYES・NO・関係ありません。と答えていきます。(好みで補足の文を足すなどもOK)
出題者の回答は問題文に明記されていない限り嘘はありません。
徐々に明かされていく真実から、物語の本当の真相を解明しましょう。
20の扉とは?
出題者の考えた「特定の○○」に対して、YESかNOで答えることのできる質問をします。
「特定の○○」とは、物であったり、言葉であったり、概念かもしれません。
ウミガメのスープが「なぜそうなったか?」を解くのに対し、20の扉は「それは何か?」を解きます。
出題者の問ている○○を当てることができたら、終了です。
亀夫君問題とは?
「登場人物(演じる出題者)に定められた目的を達成させる」というジャンルです。
参加者は自由に質問することができ、その登場人物を指示することによって動かすこともできます。
しかし、登場人物がすべての情報を知っているとは限らないので、
「YESかNOで答えることのできる質問」には回答できないかもしれません。
新・形式とは?
新形式は型にはまっていない・新しい水平思考ゲームを行うジャンルです。
自由にルールを作り、型を破って開拓していきましょう。
どうやって遊ぶの?
『らてしんPRO』では二つの遊び方が存在します。
「参加者(質問者)」と「出題者」です。
まずは参加者で『らてしんPRO』や水平思考に慣れてから、問題の出題をしてみると良いかもしれません。
OPENウミガメ2.0の機能説明
OPENウミガメの変わらない基礎的なシステムの説明を行います。
各々のサーバーで独自に開発したシステムなどの説明は書かれていません。

ロビー」の機能説明
いろいろ告知チャット
出題する問題の告知や、有志ユーザー主催のイベントの告知などを投稿することができます。
開催する日付を選び、予定を書いて投稿しましょう。(開催日付を過ぎると自動で削除されます)

新着ブックマーク&コメント
問題をブックマークか、コメントすると新着に載ります。
ブックマーク&コメントの機能説明は「マイページの機能説明」にて

ロビーチャット
挨拶や質問、雑談など自由に発言をすることができます。
各々のサーバーのローカルルールに従いましょう。
問題一覧」の機能説明
迷宮入り
出題から1ヶ月経つと「迷宮入り」となり、強制的に質問が締め切られ、解説が表示されます。
迷宮入りにしてしまった出題者は「出題規制」がとられ、運営者が解除しない限り出題することはできなくなります。

(質問数制限)
質問する回数が限られてします。
みんなで同じ回数なので、相談しながら慎重にやっていきましょう。

(時間制限)
時間が限られています。タイムオーバーになると質問ができなくなります。

(闇スープ)
質問と回答が、解説が出るまで他の質問者に見えなくする機能です。
他の人の質問・回答は問題解決後にしか見られないため、参加者が暗中模索に陥る可能性が高いので、ヒント欄や、まとメモなどの活用を工夫しましょう。

(名無し出題)
解説がでるまで、出題者が名無しになり、誰が出題しているか分からなくなります。

(挿絵あり)
問題に挿絵がつきます。解説にもつけることができます。

非公開
出題者は問題を非公開にすることができます。
非公開にすると、「非公開設定」と表示され参加できなくなります。(非表示にはなりません)
設定するには問題が解決しているか、ジャンルがウミガメかつ質問数が0の場合になります。

現在回答中
出題者が現在回答中ボタンを押すと10分間問題一覧に「現在回答中」と表示されます。

タグ
問題には自由にタグをつけることができます。
タグのついた問題は「タグ一覧」ページで検索することができます。
まとめたい問題に同じタグをつけると便利ですし、「批評歓迎!」とつけることで問題の評価を求める使い方もできます。
マイページ」の機能説明
マイページ
あなたの記録の閲覧や、ブックマーク管理、プロフィールの編集等などが行えます。

称号
称号とは、様々な功績に応じて称号が付与されます。名前の横に表示することができる称号は一つです。
『称号』申請所にて条件を満たし申請することで入手することができます。
得た称号はマイページにある「称号を変更」ボタンで変更することができます。
所持している全ての称号はマイページに表示されます。
名前の横に、自分の取得した称号が表示されます。
各称号には称号解説へのリンクがついています。

称号を変更
名前の横に表示したい称号を選んで、「称号を変更」ボタンを押します。
取り外したい場合は、「選んでください」「表示しない。」を選択します。

能力を付与
称号の能力を付ける事により様々な特典が得られます。
何も付けない場合は、「選んでください」「表示しない。」を選択します。

ブックマーク
問題の解説の左下にある「ブックマークボタン」でブックマークを追加することができます。
追加した後にマイページのブックマーク一覧からコメントを付け加えることができます。
ブックマークを追加か、コメントを追加した場合ロビーページの「新着ブックマーク」に載ります。

自己紹介の編集
自己紹介などを入力して「編集する」ボタンを押すと反映されます。
※この欄が未記入だと、「みんなのプロフィール」一覧にユーザー名が載りません。

ミニメール
特定のユーザーに直接メッセージを送る機能です。
ミニメを受信すると、サイトの上部に「新着ミニメール○件」と表示されます。
その表示をクリックすると、受信箱を確認できます。 (メニューの「マイページ」→「ミニメ受信箱」からも開けます
。) 「既読にする」ボタンをクリックすると、「新着ミニメール○件」の表示は消えます。
そもそも「OPENウミガメ」って何?
「OPENウミガメ」とは、水平思考を使ったプログラムソース公開型の推理ゲームサイトです。
水平思考とは何か?それは、様々な角度から見て問題の解決を図る思考方法です。
「その発想はなかった!」「そういう見方もできるのか!」という考えが、このサイトでは重要になって行きます。

ラテシンにてプログラムのソースを公開しているので、どなたでもウミガメのスープ投稿サイトを運営することができます。